ONE EMPTY SPACE. A LITTLE ROOM TO THINK.

滑塊拼圖

移動一格,再想一步,讓打亂的數字慢慢歸位。

已用時間00:00
移動步數0
提示次數0

點擊與空白格相鄰的數字。鍵盤方向鍵移動空白格,Tab 選取方塊、Enter 或 Space 移動。目標由左到右、由上到下排列,空白留在右下角。

從空白格旁邊開始,一步一步排回順序。

進度自動儲存在這個瀏覽器。

開始新遊戲?

目前這局的進度會清除,歷史最佳紀錄會保留。

A LITTLE PRACTICE, A NEW DISCOVERY.

一起認識滑塊拼圖

移動一格,再想一步,讓打亂的數字慢慢歸位。

數字華容道與滑塊拼圖規則

棋盤上有數字方塊與一格空白,每一步只能把空白格上下左右的相鄰方塊移進空位,不可斜向滑動或任意交換。目標是由左到右、由上到下排成 1、2、3……,並讓空白格停在最右下角。

8 Puzzle、15 Puzzle 與 24 Puzzle

簡單是 3×3,含 8 個數字;中等是 4×4,含 15 個數字;困難是 5×5,含 24 個數字。這裡的 24 Puzzle 是滑塊數量,與利用四則運算湊 24 的 24 點數字遊戲不同。大棋盤需要更多空間規劃,但打亂步數不是最短解步數。

從完成盤面產生可解題目

每個新盤面都從正確順序開始,以合法相鄰滑動打亂,並避免連續一步來回與打亂後仍完成的情況。因此盤面可沿合法操作排回,不會直接任意洗牌後假設有解。載入存檔時還會檢查數字集合與可解性。

點擊、鍵盤與復原

點擊或輕觸空白旁的數字即可移動。將焦點放到棋盤或方塊後,方向鍵控制空白格的移動方向;也可 Tab 選格後按 Enter 或 Space。復原會回到上一步盤面與步數,但不退回時間或提示。重新開始回到本題初始盤面,重新打亂則換新題。

提示有什麼不同?

3×3 以完整廣度優先搜尋找到最短路徑,提示其中的下一步;4×4 與 5×5 僅標出目前可合法移動的方塊,不宣稱最佳解。查看完成盤面可對照目標順序,也算一次提示。所有提示都不會偷偷替你移動方塊。

新手策略與最佳紀錄

先排第一列,再處理下一列,比追著單一數字亂移更有方向。避免把已排好的區域反覆拆散,必要時繞一小圈調整空位。完成後顯示尺寸、步數、時間及提示;最佳紀錄按尺寸分開,先比提示再比時間,步數保留在本局成績中。

常見問題

為什麼點某個數字沒有移動?

只有與空白格上下左右相鄰的方塊可以移動。斜角、不相鄰或遊戲完成後的點擊都不會改變棋盤。

困難模式一定要用滑動手勢嗎?

不用。所有尺寸都支援點擊與鍵盤,5×5 也維持正方形棋盤。手機不需依賴拖曳或右鍵。

能恢復到上次關閉的位置嗎?

可以。正常存檔會保留尺寸、目前排列、最初盤面、時間、步數及最多 200 步復原;離線時間不計入。