踩地雷的目標
在隱藏地雷的棋盤中,揭開所有沒有地雷的安全格就算完成,不必把每顆地雷都插上旗。揭開任何一顆地雷則立即結束;失敗畫面會顯示地雷、踩中的位置,以及插在安全格上的錯誤旗幟。
數字都是線索,慢慢找出安全的下一步。
首次挖掘必定安全。右鍵或插旗模式標記;方向鍵移動,Space 挖掘、F 插旗。已開數字格可快速展開。大棋盤可在下方局部捲動。
選擇一格開始;插旗不會啟動計時。
「地雷總數 − 旗幟」只計算標記數量,不代表旗幟位置已驗證正確。
進度自動儲存在這個瀏覽器。
數字都是線索,慢慢找出安全的下一步。
在隱藏地雷的棋盤中,揭開所有沒有地雷的安全格就算完成,不必把每顆地雷都插上旗。揭開任何一顆地雷則立即結束;失敗畫面會顯示地雷、踩中的位置,以及插在安全格上的錯誤旗幟。
每個數字表示周圍八格的地雷總數,包含斜角,邊界則只計算棋盤內的格子。數字 0 不顯示文字,會自動展開相連的安全區域及邊緣數字,但不會替你打開已插旗的位置。
地雷在第一次揭開格子時才隨機配置。三種標準棋盤都會避開首點與周圍八格,因此第一步能開出安全區。插旗不會配置地雷或開始計時;重新整理尚未開始的棋盤也保留這項規則。
簡單為 9×9、10 顆地雷;中等為 16×16、40 顆;困難為 16 列×30 欄、99 顆。難度會影響資訊密度與需要推理的範圍,最佳完成時間按難度分別保存。隨機盤面不保證全程都能免猜。
桌機左鍵挖掘,右鍵切換旗幟;手機使用清楚的挖掘/插旗模式按鈕。鍵盤方向鍵移動焦點、Space 挖掘、F 切換旗幟。點擊已揭開的數字格,當周圍旗幟數等於數字時會快速揭開其他相鄰格;錯旗仍可能導致踩雷。
困難模式維持可點擊的格子,棋盤區內可橫向與縱向捲動,格子大小可調整為 28–44px。計時由第一次挖掘開始,勝負後停止,切到背景與離線期間不加時間。盤面、旗幟與進度自動保存,清除網站資料才會失去本機紀錄。
不是。顯示的是地雷總數減去旗幟數,只代表標記數量;旗幟位置仍可能錯誤。勝利必須揭開所有安全格。
數字格的快速展開只檢查周圍旗幟數是否相符,不會幫你驗證位置。若把安全格插旗,剩下的未插旗格可能藏著地雷。
只在棋盤框內左右捲動,網站其他部分維持手機寬度。可用格子大小滑桿調整觸控目標,再用挖掘/插旗模式逐區操作。